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編集 : クランバトル/032_10月 (ID:#boss1)
クランバトル
032_10月
** ゴブリングレート [#boss1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,nolink,40%);| -ボス説明 --【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。 --ユニオンバーストは、自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。 さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){スタンさせる。 ※4段階目追加}; -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv200 (35周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|>|6,000,000|7,000,000|17,000,000| |~物防/魔防|200 / 200|225 / 300|330 / 360|330 / 360| -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる -スキル --通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:2,200};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:3,950};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:9,250};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:86,551};}; --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 &color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加}; ---先頭単体に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,349 物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:8,824 物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:53,715 物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:270,828 物理ダメージ};}; ---ボスに物理攻撃力・防御力バフ &size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)};}; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理攻撃力アップ 30% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)};}; ---&color({{MODE4}}){スタン (8秒)※4段階目追加};
** ゴブリングレート [#boss1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,nolink,40%);| -ボス説明 --【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。 --ユニオンバーストは、自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。 さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){スタンさせる。 ※4段階目追加}; -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv200 (35周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|>|6,000,000|7,000,000|17,000,000| |~物防/魔防|200 / 200|225 / 300|330 / 360|330 / 360| -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる -スキル --通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:2,200};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:3,950};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:9,250};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:86,551};}; --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 &color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加}; ---先頭単体に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,349 物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:8,824 物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:53,715 物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:270,828 物理ダメージ};}; ---ボスに物理攻撃力・防御力バフ &size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)};}; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理攻撃力アップ 30% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)};}; ---&color({{MODE4}}){スタン (8秒)※4段階目追加};
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